#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H

#define GAME_WIDTH 512 //宽度
#define GAME_HEIGHT 768 //高度
#define GAME_TITLE "雷电 v1.0" //标题
#define GAME_ICON ":/res/app.ico"

#define GAME_RATE  10    //单位毫秒


//地图配置                    ......
#define MAP_PATH ":/n/res/img_bg_level_1.jpg"     //地图图片路径

#define MAP_SCROLL_SPEED  2    //地图滚动速度

//飞机配置                    ......
#define HERO_PATH ":/n/res/hero2.png"//飞机
//子弹配置
#define BULLET_PATH ":/n/res/bullet_10.png"      //子弹图片路径
#define BULLET_SPEED 5      //子弹移动速度

#define BULLET_NUM  30        //弹匣中子弹总数
#define BULLET_INTERVAL  20       //发射子弹时间间隔

//敌机配置
#define ENEMYPATH ":/n/res/img-plane_2.png"    //敌机资源图片
#define ENEMY_SPEED 5    //敌机移动速度
#define ENEMY_NUM 20    //敌机总数量
#define ENEMY_INTERVAL 30    //敌机出场时间间隔
//爆炸配置
#define BOMB_PATH ":/n/res/bomb-%1.png"    //爆炸资源图片
#define BOMB_NUM 20    //爆炸数量
#define BOMB_MAX 7    //爆炸图片最大索引
#define BOMB_INTERVAL 20    //爆炸切图时间间隔

#define SOUND_BACKGROUND ":/n/res/bg.wav"
#define SOUND_BOMB ":/n/res/bomb.wav"
#endif // CONFIG_H
